رسم المستطيل Rectangle فى سوليد ووركس

رسم المستطيل Rectangle لرسم مستطيل نقوم بالضغط على السهم الخاص بإيقونة رسم المستطيل لاختيار الطريقة إلى سوف نقوم بها برسم المستطيل وسوف نرى أنه يمكننا رسم المستطيل بعد من الطرق وهى كالتالي 1- Corner rectangleمستطيل الأركان 2- Center rectangleمستطيل نقطة المركز 3- 3point corner rectangleأو مستطيل الثلاث نقاط ذو الأركان 4- 3 point corner rectangleمستطيل الثلاثة نقاط ذو النقطة المركزية 5-Parallogramمتوازي الأضلاع كما يظهر في الشكل التالى

Read More

وضع الأبعاد Dimensions فى سوليد ووركس

وضع الأبعاد Dimensions  من المعلومات الهامة التى لابد من وضعها على التصميم للاسترشاد به أثناء عملية التصنيع ولذلك تعتبر عملية وضع الأبعاد من الخطوات الهامة ويوجد لها أداة سريعة على شريط Dimension تعتبر الأبعاد نراها على شريط الأدوات كما Smart Dimensionالأدوات تسمى فى الشكل التالى وسوف نقوم الآن بتعلم كيفية وضع الأبعاد على الأشكال المختلفة ولذلك Mechanical -part-1- undimensioned سنقوم بفتح الملف وسوف يظهر التصميم الميكانيكي للمكون الموجود بداخله بالصورة التالية والآن سوف نقوم بالضغط على أيقونة الأبعاد القياسية ثم نقوم بالإشارة إلى الدائرة الموجودة فى منتصف الشكل ثم نقوم…

Read More

حذف وإضافة العلاقات على الإشكال فى سوليد ووركس

حذف وإضافة العلاقات على الإشكال يمكنك فتح ملف هذا الجزء من مجلد تمارين الفصل بالاسم 1-3.3أو وهذا لابد أن نعلم الفائدة من العلاقات وهى التحكم فى 3.3-final والعلاقات المختلفة الأخرى مثل التعامد أو التوازي أو أي علاقات أخرى بين عناصر التصميم الهندسية Locationوالمكان Sizeالحجم ونريد أن نرى العلاقة بين هذه الأربعة خطوط كما فى الشكل التالى وباستخدام هذه العلاقات نريد تحويل الشكل السابق إلى مستطيل أو مربع ولذلك نقوم بالضغط على الخط رقم 1 والخط رقم 4 فى الشكل السابق وعندها يظهر الشريط التالى وبه جميع العلاقات التى يمكن تنظيمها…

Read More

أدوات الرسم الأساسية Basic sketch tools فى سوليد ووركس

أدوات الرسم الأساسية Basic sketch tools من أدوات الرسم الأساسية هو الخط Line والأداة الثنائية هي أداة خط وتستخدم هذه الأداة فى عمل خطوط Construction line الإنشاء وللبدء برسم خط نقوم بالضغط على مجموعةHelping linesمساعدة فيتم فتح منطقة رسم جديدة كما فى الشكل التالى Ctrl+ nالأزرار كما فى الشكل التالىsketch ثم نقوم بالضغط على زر كما فى الشكل التالى Line toolنقوم الآن بالضغط على أداة الخط نقوم بالضغط على مكان النقطة الأولى ثم نقوم بالضغط فى مكان النقطة الثانية فيتم رسم خط بين النقطتين كما فى الشكل التالى ونرى أيضا…

Read More

رسم دائرة باستخدام ثلاثة نقاط 3 point circle فى سوليد ووركس

رسم دائرة باستخدام ثلاثة نقاط 3 point circle يمكننا أيضا رسم دائرة باستخدام ثلاثة نقاط وذلك بالضغط على الأيقونة الخاصة بها من شريط الأدوات كما فى الشكل التالى ثم نقوم بالضغط على النقطة الأولى للدائرة ثم النقطة الثانية ثم الثالثة كما فى الشكل التالى

Read More

استخدام أداة الدائرةCircle tool فى سوليد ووركس

استخدام أداة الدائرةCircle tool نقوم أولا بالضغط على أيقونة sketch ثم أيقونة الدائرة كما فى الشكل التالى ثم نقوم بالضغط داخل أي منطقة ثم السحب أثناء الضغط فيتم رسم الدائرة كما فى الشكل التالى حذف الدائرة أما إذا أردنا حذف الدائرة فإنا نقوم بالضغط عليها داخل منطقة الرسم ثم الضغط على الزر delete من على لوحة المفاتيح فيتم حذف الدائرة تحريك الدائر ة أما إذا أردنا تحريك الدائرة فنقوم بالضغط على مركز الدائرة كما فى الشكل التالى ثم السحب أثناء الضغط وعند رسم دائرة أخرى ثم تحريكها إلى إطار الدائرة…

Read More

التعامل مع التصميمات فى سوليد ووركس

التعامل مع التصميمات فى هذا الفصل سوف نتعلم كيفية تصميم جديد أو فتح تصميم جديد تعلم كيفية التمييز بين مكونات New sketch ثم التعرف على كيفية تصميم العلاقات بين Sketch entitesالتصميم ثم نقوم أيضا بالتعرف Relations between sketchesالتصميمات على كيفية عمل ضبط للتصميمات وأيضا التعرف على مكونات أي تصميم مثل Sketches settings ثم التعرف على التجمعات Sketches blockبلوكات التصميم ثم استخدام الأشكال المرجعية assemblies وحيث أننا سنقوم بالبدء فى تعلم كيفية Reference geometry التعامل مع التصميمات نلاحظ أن طريقة العمل المنطقية مع أي تصميم هي 1- تنفيذ التصميم Creating sketches…

Read More

شرائط الادوات الهامه فى فى سوليد ووركس فى سوليد ووركس

شريط 2D to 3D ويوجد داخل هذا الشريط أدوات تقوم بتحويل التصميمات الثنائية الأبعاد إلى ثلاثية الأبعاد ويظهر كما فى الشكل التالى شريط المحاذاة Align تستخدم أدوات المحاذاة فى عمل محاذاة بين الأسطح و الأدوات المختلفة ويظهر كما فى الشكل التالى شريط النصوصAnnotation ويستخدم هذه الأدوات فى وضع النصوص والإشارات على أجزاء الرم ويظهر الشكل التالى شريط أدوات التجميع Assembly شريط أدوات التجميع يظهر به أدوات التجميع assemble tools المختلفة ويظهر الشريط كم فى الشكل التالى شريط البلوكات Blocks شريط البلوكات يستخدم فى التعامل مع البلوكات والبلوكات هي أحد وسائل…

Read More

تعرف على منطقة العمل فى سوليد ووركس

تعرف على منطقة العمل سوف نتعرف فى هذا الفصل على منطقة العمل وأجزاؤها المختلقة حيث يقدم لنا هذا البرنامج مجموعة كبيرة من الأدوات والمصنفة داخل أشرطة أدوات كثيرة وواجهات عمل موجودة داخل البرنامج حيث يمكن التعامل مع هذه الأدوات والوصول إليها بأكثر من طريقة وكل طريقة لها مميزاتها وعيوبها وسوف ترى الواجهة كما فى الشكل التالى حيث يقع فى الجزء الأيسر من منطقة العمل الموضحة بالأسفل ونرى مدير العمليات يظهر كما فى الشكل التالى أما مدير الإعدادات فيظهر فى الصفحة التالية كما فى الشكل التالى أما الصفحة التى تليها فهي…

Read More