إنشاء العناصر القياسية في برنامج 3D MAX

إنشاء العناصر القياسية عنصر الصندوق Box لإنشاء صندوق عن طريق استخدام الفأرة اتبع الخطوات التالية : 1- انقر تبويب إنشاء Create . 2- أنقر زر المجسمات Geometry . 3- اختر المجسمات القياسية Standard primitives من قائمة أنواع المجسمات الموجودة بأسفل عنوان التبويب . 4- أنقر علي زر إنشاء الصندوق Box حتي تراه مضغوطا لأسفل كما بالصورة التالية : 5- انقر بزر الفأرة الأيسر بأي مسقط من مساقط العرض ثم قم بعمل سحب للفأرة علي المسقط فيلم رسم مستطيل يعبر عن قاعدة الصندوق . 6- حرر مؤشر الفأرة ثم حركة لأعلي…

Read More

المجسمات القياسية في 3D MAX

المجسمات القياسية أي شئ يتكون من عناصر بسيطة قد يعتقد البعض أننا سنتناول هذا الجزء ليكون مقدمة لاستخدام العناصر المتقدمة التي تنشئ المجسمات المعقدة مثل عنصر الحجرة وعنصر الشجرة وعنصر السيارة ولكن الحقيقة أن برنامج 3DS Max لا يحتوي علي مثل تلك العناصر وكذلك أي برنامج رسومي – احترافي – ولكن عليك أن تصممها وتهتم بتفاصيلها بنفسك , وفي المقابل يوفر لك البرنامج مجموعة متنوعة من المجسمات التي قل ان يخلو أي مشهد منها وعليك أن تستخدم هذه المجسمات حتي تصل إلي التصميم الذي تريده فلا تتعجب إن قال لك…

Read More