الإخراج
معنى الإخراج
الإخراج (Rendering)هو إظهار التصميم فى صورته النهائية القابلة للنشر,وقد قمنا من قبل بإجراء عملية إخراج تجربيى(أو معاينة)لإحدى لقطات المشهد عن طريق الضغط فوق المفتاحين SHFT+Qمن لوحة المفاتيح,أما عملية الإخراج النهائى فهى تتطلب ضبط بعض الخصائص المتعلقة بعملية الإخراج,ولإجراء عملية الضبط هذه يجب إظهار نافذة الضبط Render Setupوهو ما يتم بإتباع إحدى الطرق التالية:
1- الضغط فوق مفتاح F10من لوحة المفاتيح.
2- النقر فوق الأداة Render Setup ؟؟؟؟؟من شريط الأدوات الأساسى.
3- اختيار Render setupمن قائمة Rendering.
وأيا كانت الطريقة التى ستتبعها سوف تظهر لك النافذة التالية:
وتحتوى النافذة السابقة على العديد من التبويبات والخيارات التى من شانها ضبط الصور النهائية التى سيظهر بها التصميم .وفيما يلى سوف نتناول بالشرح أهم هذه الخيارات.
ضبط خصائص الإضاءة المتقدمة
عند استخدام مصادر مختلفة من الإضاءة(خاصة الإضاءة الفوتومترية),وإضافة بعض الخامات إلى المجسمات فإن تأثير الإضاءة على الخامات- من حيث درجات اللمعان الخامات والانعكاسات – لن تظهر بشكلها الطبيعي عند عمل إخراج تجريبى(أو معاينة)للمشهد ,ويمكنك تغيير ذلك الوضع وجعل انعكاسات الإضاءة على الخامات تبدو أكثر واقعيه بإتباع الخطوات التالية:
انقر فوق السهم المشار إليه بالشكل التالى:
2- اخترActive shade Modeمن القائمة التى ظهرت أمامك.
3- انقر فوق التبويب Advanced Lighting.
4- انقر فوق سهم الخيار,المشار إليه بالشكل التالى,ثم اختر. Radiosity
5- تأكد من وضع علامة ؟؟؟داخل مربع الخيار Active:
6- انقر فوق Startلتجعل البرنامج يقوم بإجراء العمليات الحسابية المختلفة للحصول على النتائج الخاصة بانعكاسات الإضاءة وانكساراتها على الخامات المستخدمة فى المشهد.
مع ملاحظة أن أية تغييرات,قد تقوم بها على عناصر المشهد,تتطلب منك جعل البرنامج يقوم بإعادة حساباته مرة أخرى ,وذلك عن طريق النقر فوق الأداة Reset All,ثم الأداة Start.
هذا وإذا كنت تستخدم الإضاءة النهارية من النوع Sky Lights فيجب عليك اختيار Radiosityمن القائمة المنسدلة,بدلا من لتتمكن من ضبط الخيارات الخاصة بهذا النوع من الإضاءة:
ضبط الخصائص العامة للإخراج
يمكنك ضبط بعض الخصائص العامة للإخراج,مثل: تحديد نوع الصورة الناتجة,ودرجة وضوحها,وكذلك تحديد حجم الصورة ومدى جودتها,وذلك بإتباع الخطوات التالية:
1- انقر فوق السهم المشار إليه بالشكل التالى:
2- اختر Production Render modeمن القائمة التى ظهرت أمامك.
3- من نافذة ضبط خصائص الإخراج,انقر فوق التبويب Common:
4- حدد الإطار(أو الصور)التى تريد إخراجها من المشهد,وذلك من مجموعة الخيارات Time Output
حيث :
Single. لإخراج الإطار الحالى وحدة(الصورة الحالية الموجودة بمنفذ الرؤية المطلوب إخراجه).
Active time Segment.لإخراج المشهد فى صورة فيديو(فى حالة عمل تحريك لعناصر المشهد).
Range.لتحديد عدد من الإطارات المتتالية(جزء من المشهد)لإخراجها على هيئة فليم فيديو.
:Frames .لتحديد عددا من الإطارات المنفصلة لإخراجها على شكل مجموعة من الصور
5- حدد حجم الصورة الناتجة (أو دقتها)من خلال مجموعة الخيارات Outputمع ملاحظة أن القياس يتم بالنقطة Pixel:
حيث يمكنك تحديد العرض من خلال الخانة؟؟والطول من خلال الخانةHeightأو يمكنك النقر فوق الأحجام القياسية الموجودة أمامك,كان تنقر فوق 800×600,لتخبر البرنامج بأنك تريد الحصول على صورتها دقتها 800نقطة عرضا 600طولا.
6- من مجموعة الخيارات Render Outputانقر فوق الأداة Files,لتقوم بتحديد اسم الملف ومساره الذى سيتم فيه حفظ الصور(أو الفيلم)الناتج.
ولا حظ…ظهور الصندوق الحوارى التالى الخاص بعملية الحفظ:
7- اختر المجلد المراد الحفظ داخلة من خلال الخيارSave in,ثم اكتب اسم الملف داخل الخانة File name وأخيرا اختر امتداد الملف من الخيار Save as type
ولا حظ…ظهور النافذة التالية عند اختيار الامتداد jpgليتم حفظ الملف وفقا له:
حيث تطلب منك هذا النافذة السابقة تحديد بعض خصائص الملف الناتجة هى :
…..جودة الملف Quality ويفضل زيادة الجودة إلى أقصاها لإنتاج صورة مليئة بالتفاصيل اللونية.
حجم الملفFile Size وهو يتناسب طرديا مع الجودة التى قمت بتحديدها ,فكلما زادت حجم الملف والعكس.
درجة النعومةSmoothing ويفضل عدم زيادة هذه الدرجة ,حتى لا تفقد التفاصيل الدقيقة للصورة.
إخراج العمل
بعد أن قمت بضبط الخصائص العامة للإخراج والإضاءة عليك جعل البرنامج يبدأ فى عملية الإخراج,للحصول على صورة (أو فيلم)بالموصفات التى قمت بتحديدها,وذلك بالنقر فوق الأداة Renderمن نافذة خصائص الإخراج,وسوف يقوم البرنامج بإجراء العمليات الأزمة للإخراج ,ثم حفظ الصورة(أو الفيلم)الناتج فى الملف الذى قمت بتحديده,وإظهاره داخل نافذة المعاينة الموضحة بالشكل التالى:
ويمكنك من خلال النافذة السابقة أن تقوم بحفظ الصور(إن لم تحدد اسما للملف من نافذة ضبط خصائص الإخراج),وذلك عن طريق النقر فوق الأداة؟؟؟الموجودة بأعلى واجهة نافذة المعاينة.
وقد يتساءل البعض عن أهمية تحديد اسم الملف ومساره من خلال نافذة ضبط خصائص الإخراج,طالما يمكننا حفظ الملف من خلال نافذ المعاينة..وأجيبك بأن إخراج الإطار الواحد من المشاهد التى تحتوى على العديد من المجسمات وأساليب الإضاءة والخامات المعقدة قد يستغرق عددا لا بأس به من الساعات,فيضل تحديد اسم الملف ومساره من نافذة ضبط الخصائص , ليقوم البرنامج بعملية حفظ تلقائى للصورة (أو الفيلم)الناتج فو انتهائه من عملية الإخراج ,تحسبا لأى خلل قد يحدث بالكمبيوتر (أو الكهرباء),خاصة وأنك ستترك الجهاز ليقوم بتلك المهمة دون أن تكون بجانبه.
هذا ….ويمكنك إعادة إخراج العمل وفقا آخر عملية ضبط قمت بها لخصائص الإخراج,بالضغط فوق المفتاح ؟؟؟من لوحة المفاتيح.
إضافة صورة لخلفية المشهد
يمكنك وضع صورة(أو خريطة توزيع)إلى المشهد لتظهر فى خلفيته عند إجراء عملية الإخراج,كأن تضع صورة للسماء فى خليفة المشاهد المعمارية,ويمكنك ذلك بإتباع الخطوات التالية:
1- من قائمة RenderاخترEnvironment,أو اضغط على رقم؟؟؟؟من لوحة المفاتيح:
ولا حظ….ظهور النافذة التالية:
2- انقر فوق الأداةNoneالموجودة داخل مجموعة الخياراتBackground.
ولاحظ….ظهور النافذة التالية,التى يعرض لك البرنامج داخلها الأنواع المختلفة لخرائط التوزيع:
3- انقر نقرا مزدوجا فوق Bitmap:
ولاحظ..ظهور الصندوق الحوارى التالى الخاص بعملية الاستدعاء:
4- قم باستدعاء الصورة المطلوب وضعها بخلفية المشهد.
5- يمكنك الآن معاينة الصورة داخل المنفذ المنظورى ,للتاكد من مدى ملائمتها للمشهد,ويمكنك ذلك بالضغط فوق المفتاحين؟؟؟؟؟من لوحة المفاتيح,لتظهر لك النافذة التالية:
6- ضع علامة؟؟؟داخل مربع الخيار Use Environment Background,ثم انقر فوقok.
ولا حظ …..ظهور الصورة بخلفية منفذ الرؤية:
هذا….ويمكنك تعديل خصائص الصورة(أو الخريطة)الموجودة بخلفية المشهد بإتباع الخطوات التالية:
اضغط فوق حرف Mلإظهار نافذة محرر الخامات وثم اضغط فوق الرقم 8لإظهار النافذة التى تحتوى على بيانات الصورة,ثم اسحب الصورة إلى إحدى الكرات الفارغة (new Slot)بنافذة محرر الخامات:
ولاحظ …ظهور النافذة التالية,التى تطلب منك تحديد طريقة النسخ:
2- اختر Instance,حتى تتأثر الصورة تلقائيا بالتعديلات التى ستقوم بإجرائها.
3- يمكنك الآن ضبط خصائص الصورة من نافذة محرر الخامات,ولعل اهم الخصائص التى يجب ضبطها هى جعل البرنامج يقوم بفرد الصورة على كرة وهمية تحيط بالمشهد ,حتى تظهر الصورة بشكل أكثر واقعية,ويمكنك تنفيذ ذلك بالنقر فوق سهم الخيارMapping,المشار إليه بالشكل التاليى,ثم اختيارSpherical Environment:
الإخراج البانورامى للمشهد
يمكنك أن تقوم بإخراج المشهد وحفظة داخل ملف فيديو تفاعلى يسمى الفيديو البانورامى(Panorama),حيث يمكن لمشاهد هذا الملف التفاعل معه والتحرك داخل المشهد فى كل الاتجاهات,وكانه يستخدم أحد ألعاب الكمبيوتر.ويشترط لإجراء عملية الاخراج البانورامى هذه وجود إحدى الكاميرات بالمشهد,وكذلك وجود برنامجQuick Timeعلى جهازك,ويمكنك إضافة الكاميرا(بالطريقة التى تعرفنا عليها فيما سبق),أما البرنامج فستجده على الاسطوانة المرافقة مع الكتاب,حيث يمكنك تثبيته قبل إتباع الخطوات التالية والتى تؤدى إلى تنفيذ عملية الإخراج البانورامى للمشهد.
1- انقر فوق التبويبUtilities؟؟؟من لوحة المهام:
2- انقر فوق الأداة More
ولا حظ…ظهور النافذة التالية:
3- اخترPanorama Exporter,ثم انقر فوق ok.
ولا حظ …ظهور حزمة الأوامر Panorama Exporterداخل لوحة المهام:
4- انقر فوق الأداة Render.
ولاحظ…ظهور نافذة خصائص الإخراج:
5- قم بضبط خصائص الإخراج(كما تعلمت من قبل),ثم انقر فوق Renderليقوم البرنامج بعمل إخراج المشهد,وسوف تظهر لك النافذة التالية بعد إجراء عملية الإخراج:
6- اخترOpenمن قائمةFile,ومنها Export Quick Timevr.
ولاحظ…ظهور الصندوق الحوارى التالى,الذى يطلب منك تحديد البيانات الخاصة بملف الفيديو البانورامى الذى سوف يتم إنتاجه:
7- حدد مكان الحفظ,واسم الملف,ثم انقر فوق Save,لتتم عمليه الحفظ.
الآن …يمكنك تشغيل ملف الفيديو البانورامى,ليبدو لك كما بالشكل التالى:
حيث يمكنك التجول داخل المشهد بالضغط بمفتاح الماوس الأيسر(مع التثبيت)داخل النافذة المعروض داخلها الفليم,والتحرك في الاتجاهات المختلفة ,كما يمكنك تقريب (أو إبعاد) الصورة) Zoom) باستخدام الأداتين ؟؟؟؟